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从零开始的光线追踪 封面

从零开始的光线追踪

Ray Tracing from the Ground Up

Kevin Suffern · 初版 2007 年

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  • 5位 HN 评论者

Hacker News 读者推荐

嗯,有本《Ray Tracing from the Ground Up》[1],虽然有点过时了(2007 年的书),但对很多话题都进行了深入探讨。作者还讨论了这一路上可能遇到的坑。有几章内容是…

harrytodorov 在 HN 的推荐

Kevin Suffern 写的《Ray Tracing from the Ground Up》。我大一时只对 C++ 略懂皮毛就啃起了这本书,跟着它做出了一个支持景深和全局光照的光追渲染器,…

Bjartr 在 HN 的推荐

如果你还想深入搞懂数学原理,我非常推荐 Kevin Suffern 写的《Ray Tracing from the Ground Up》[1]。这本书专注于光线追踪的理论和数学,并用 C++ 来构建光追器。不过代码写得很简单,解释得极其透彻,所以你完全可以把它移植到…

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数据整理自 Hacker News 公开评论,数据来源 hackerbooks.org 与 Open Library。