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游戏编程精粹

Game Programming Gems

Mark DeLoura · 初版 2000 年

  • 19次提及
  • 8人推荐
  • 19位 HN 评论者

Hacker News 读者推荐

……既然我们是程序员,而且游戏又很酷(在某些游戏的定义、以及某些酷的定义下),所以,我建议去那个领域看看算法和技术。那本《游戏编程精粹》(Game Programming Gems)第一卷里就有一章专门讲碰撞检测。http://www.amazon.com/Game-Programming-Gems/dp/1584500492/ 入门文章看这里:http://www.gamedev.net/reference/articles/article1234.asp 正如……

Tangurena 在 HN 的推荐

……在一本厚厚的大部头书里,把一套软件从头到尾配着注释和辅助代码完整端出来,摸得着翻得到。另外必须大吹特吹一下 Mark DeLoura 的《游戏编程精粹》(Game Programming Gems)系列——我都不知道当年是怎么搞成的,我一个 17 岁的小屁孩,在任何行业都没有任何专业经验,居然在第一卷里发表了一章,哈哈(我只是……

kevinsync 在 HN 的推荐

这几本书我曾经在某个时期读过或买过好几本。说说看法:《游戏编程精粹》(Game Programming Gems)系列的文章涉猎极其广泛,尽管里面很多图形学小技巧现在已经没啥大用了,但其中的软件工程思想以及见识别人如何思考系统架构,是非常……

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数据整理自 Hacker News 公开评论,数据来源 hackerbooks.org 与 Open Library。