
计算机图形学基础
Fundamentals of Computer Graphics
Peter Shirley · 初版 2002 年
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Hacker News 读者推荐
如果你有兴趣自己手写一个 renderer(这显然比用现成工具酷多了),我建议你先去读 Shirley 和 Marschner 写的《Fundamentals of Computer Graphics》,或者 Foley 与 Van Dam 写的《Computer Graphics: Principles & Practices》。一旦你搞懂了计算机图形学的基础,特别是 shading 和 ray tracing,我建议……
solidangle 在 HN 的推荐
我觉得这主要是面向初高中生的。大人读起来可能也有点意思,但我还是强烈建议去读读 Shirley 和 Marschner 写的《Fundamentals of Computer Graphics》这类的书 [1]。[1] https://www.cs.cornell.edu/~srm/fcg3/
tomvbussel 在 HN 的推荐
我觉得 Peter Shirley 的《Fundamentals of Computer Graphics》是一本极棒的入门书。没错,它确实是本教材,但写得比大多数教材好得多。我特别喜欢它不仅讲算法背后的数学,还教你如何用代码实现这些算法。它……
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豆瓣 微信读书 京东 Open Library ISBN 1568814690
数据整理自 Hacker News 公开评论,数据来源 hackerbooks.org 与 Open Library。