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3D游戏引擎设计 封面

3D游戏引擎设计

3D Game Engine Design

David H. Eberly · 初版 2000 年

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我是花了几年时间,历经无数次设计、开发、重构、推倒重来……才掌握了很多概念的。后来我入手了这本书:David H. Eberly 写的《3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics》,我的整个技术世界彻底被颠覆了。挑一个你觉得值得做的项目,咬牙经历一次从零搭建的痛苦吧……

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数据整理自 Hacker News 公开评论,数据来源 hackerbooks.org 与 Open Library。