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3D 游戏编程与计算机图形学中的数学 封面

3D 游戏编程与计算机图形学中的数学

Mathematics for 3D game programming and computer graphics

Eric Lengyel · 初版 2002 年

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  • 9位 HN 评论者

简介

3d graphics programming

Hacker News 读者推荐

……《Graphics: Principles and Practice》摆在桌上看着挺体面。Moller/Haines 写的《Real Time Rendering》和 Pharr 写的《Physically Based Rendering》都极为出色。Gregory 的《Game Engine Architecture》以及 Lengyel 的《Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics》对你应该也会非常有用且切题。在线资源方面,免费的 https://learnopengl.com/ 和10美元的 http://graphicscodex.com/ 都棒极了。一定要读……

Jare 在 HN 的推荐

这本书:《Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, Third Edition》(http://www.amazon.com/Mathematics-Programming-Computer-Graph...)相当不错且很全面。第一章复习了向量和矩阵,书的其余部分内容非常扎实。……

nkassis 在 HN 的推荐

- 我的 TI-83+ 计算器自带的 BASIC 书 编程的所有核心基础 - 《The C Programming Language》 让人开始认真对待编程的书 - 《Mathematics for 3D Game Programming & Computer Graphics》 终于帮我搞懂了我以前一直没能掌握的大学数学的书

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数据整理自 Hacker News 公开评论,数据来源 hackerbooks.org 与 Open Library。