
游戏编程中的人工智能技术
AI techniques for game programming
Mat Buckland · 初版 2002 年
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Mat Buckland 一直很神。他的那本《AI Techniques for Game Programming》通篇全是硬核实在的 AI 代码实现。他没有任何藏私。非常牛的一本书,比起市面上那么多试图写出能跑又实用的 AI 却最终翻车的尝试,这本书完全是另一回事,让你……
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……这一点。(我会推荐吴恩达(Andrew Ng)的在线机器学习课程,这是我看过关于神经网络最好的通识讲解,但它完全没讲怎么应用到游戏里。)4. Mat Buckland 的《AI Techniques For Game Programming》(http://www.amazon.com/Techniques-Programming-Premier-Press-D...):我挺喜欢这本书里讲遗传算法的部分。跟上一条链接一样,这是我见过最好的资源,它……
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豆瓣 微信读书 京东 Open Library ISBN 193184108X
数据整理自 Hacker News 公开评论,数据来源 hackerbooks.org 与 Open Library。