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游戏设计工作坊

Game Design Workshop

Tracy Fullerton · 初版 2008 年

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  • 8位 HN 评论者

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但我觉得跟其他玩家碰撞打一开始就不该直接触发死亡。这种游戏机制根本不好玩。建议读读 Fullerton 的《Game Design Workshop》,能帮你补全这些知识盲区。

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《Game Design Workshop》这本书里有很大篇幅关于加菲猫的故事/案例分析。对于任何对设计新游戏感兴趣的人来说,这都是很棒的资源。https://www.amazon.com/Game-Design-Workshop-Playcentric-Inno...

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聊到游戏设计,以下这些几乎随便拎出来哪本都能稳上各类推荐榜单前列:- Tracy Fullerton 的《Game Design Workshop》- Jesse Schell 的《Art of Game Design A Book of Lenses》- Steve Swink 的《Game Feel》- Scott Rogers 的《Level Up》- Skaff 等人的《Characteristics of Games》- Raph Koster 的《A Theory of Fun》- Joris Dormans…

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数据整理自 Hacker News 公开评论,数据来源 hackerbooks.org 与 Open Library。