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用 C 语言制作 8 位街机游戏

Making 8-bit Arcade Games in C

Steven Hugg · 初版 2017 年

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  • 3人推荐
  • 4位 HN 评论者

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Steve Hugg 写过几本关于这个话题的好书 https://8bitworkshop.com/ ,比如《Making 8-Bit Arcade Games in C》和《Making Games For The Atari 2600》

myth_drannon 在 HN 的推荐

《Retro Game Dev: C64 Edition》[1] 带你在 Commodore 64 模拟器上用 6502 汇编语言开发两款游戏(射击/平台跳跃类)。其他类似的几本书还有《Making 8-bit Arcade Games in C》[2] 和《Making Games for the Atari 2600》[3]。- [1] https://www.amazon.com/dp/0692980652/ - [2] https://www.amazon.com/dp/1545484759/ - [3] https://www.amazon.com/dp/1541021304/

hugja 在 HN 的推荐

……编程(Lisp、Elixir)。Python 让人想起 Applesoft BASIC,所以虽然我每次都要查语法,但感觉还挺习惯的。顺便扯点相关的……我最近读了 Steven Hugg 写的《Making 8-bit arcade games in C》,发现它勾起了浓浓的怀旧情怀。这是一本野心极大的书,试图让你体会给各种 8bit 游戏平台编程的感觉,而且涵盖了一些让人意想不到的……

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数据整理自 Hacker News 公开评论,数据来源 hackerbooks.org 与 Open Library。