程序员的几何学
Geometry for Programmers
Oleksandr Kaleniuk · 初版 2023 年
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我超爱这些东西!近似是一门艺术。我在自己的书《Geometry for Programmers》(https://www.manning.com/books/geometry-for-programmers)里就有一个类似的例子。在书里,我为正弦函数做了一个多项式近似,它满足:1) 奇函数(即反对称);2) 在 0 和 Pi/2 处精确(自动在 -Pi/2 处也精确);3)……
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……变换:转入和转出标准立方体,而且每个变换都比它们的复合变换要简单得多。学会那个技巧 15 年后,以及写了一个 app 10 年后,我写了一本书叫《Geometry for Programmers》。要不是斯皮瓦克(Spivak),我早就被淹死在公式堆里了,根本不可能写出那个 app,自然也就没什么好写进书里的了。
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还有《Geometry for Programmers》,但这只是因为是我写的。在收集材料和做各种实验的过程中,我必须大幅更新自己的技能栈。不知道读这本书会不会有同样的效果呢 :-)
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数据整理自 Hacker News 公开评论,数据来源 hackerbooks.org 与 Open Library。