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游戏引擎开发基础 卷1

Foundations of Game Engine Development, Volume 1

Eric Lengyel · 初版 2016 年

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  • 5位 HN 评论者

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我确实有点物理学背景。我最近在一本游戏编程书里读到了格拉斯曼(Grassmann)。Eric Lengyel 写的《游戏引擎开发精要 第1卷》(Foundations of game engine development Volume 1)结尾对格拉斯曼代数(Grassmann algebra)给出了很棒的解释。Roger Penrose 的《通往现实之路》(The road to reality)也在物理学语境下探讨了格拉斯曼代数。我同意这个库很可能是个……

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我觉得你可能会喜欢《游戏引擎开发精要 第1卷》(http://foundationsofgameenginedev.com/)。它侧重于格拉斯曼代数的实际应用,而且并不回避使用真实坐标进行实际计算。它也不会在无关紧要的内容上过多纠缠……

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数据整理自 Hacker News 公开评论,数据来源 hackerbooks.org 与 Open Library。