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游戏 AI

AI for Games

Ian Millington · 初版 2019 年

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……没错,如果你自己去实现 flyweight 或者 component,那你写的是游戏引擎而不是游戏)。- 它没有涵盖真正的游戏编程模式,比如 gpu kernels 或者 blackboards(作为对比,可以参考 Ian Millington 写的《AI for Games》,那本书给出的才是真正有用的建议)。没错,它是免费的。没错,它涵盖了基础的初级编程模式。我觉得大家可以自行判断,他们是否……

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数据整理自 Hacker News 公开评论,数据来源 hackerbooks.org 与 Open Library。