
高级游戏设计
Advanced Game Design
Michael Sellers · 初版 2017 年
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对游戏系统感兴趣的人,迈克·塞勒斯这本是近期最好的入门书:https://www.amazon.com/Advanced-Game-Design-Systems-Approach... 这篇博文对我来说倒没啥营养。博主对系统的定义根本不是当代游戏开发社区的用法。我们才不会把一副副扑克牌叫做……
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我读过最好的一本是迈克尔·塞勒斯的《高级游戏设计:系统方法》(Advanced Game Design: A Systems Approach)。它比其他游戏设计书籍要严谨不少。
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……《游戏设计透视镜》(The Art of Game Design: A Book of Lenses)- 史蒂夫·斯温克的《游戏感》(Game Feel)- 斯科特·罗杰斯的《通关!游戏设计之道》(Level Up)- 斯卡夫等人的《游戏的特质》(Characteristics of Games)- 拉夫·科斯特的《快乐之道》(A Theory of Fun)- 乔里斯·多曼斯与欧内斯特·亚当斯的《游戏机制:高级游戏设计》(Game Mechanics: Advanced Game Design)。这本刚出版,但我敢闭眼押宝:- 理查德·勒马尔尚的《好玩的制作流程》(A Playful Production Process)
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豆瓣 微信读书 京东 Open Library ISBN 0134667603
数据整理自 Hacker News 公开评论,数据来源 hackerbooks.org 与 Open Library。