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计算机图形学的几何工具

Geometric tools for computer graphics

David H. Eberly

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我的首选书(毫不夸张地说,它帮我省下了好几周抓狂撞墙的时间)是:Schneider, P.J., Eberly, D.H., 2003 年出版的《Geometric tools for computer graphics》,Morgan Kaufmann 出版社,绝对是不可或缺的神作

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…读 Eberly 的书更能充分利用时间,而且数学部分讲得好得多。O'Rourke 写的《Computational Geometry in C》虽然很棒,但对于几乎所有的游戏开发用途来说都有点太偏学术了。《Geometric Tools for Computer Graphics》在我的书桌上有一席之地,做图形学工作以及 CAD 软件开发时非常管用。它确实会讲究你在图形学中会用到的线性代数的那种严谨性。不…

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数据整理自 Hacker News 公开评论,数据来源 hackerbooks.org 与 Open Library。