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游戏化设计 封面

游戏化设计

Gamification by design

Gabe Zichermann · 初版 2011 年

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简介

“Foursquare、Zynga、Nike+ 和 Groupon 有什么共同点?这些品牌以及许多其他品牌都利用 gamification 为客户提供具有高粘性、病毒式传播和强参与感的体验。本书提供了将游戏机制整合进任何面向消费者的网站或移动 App 所需的设计策略与战术。你将学习如何运用核心游戏概念、设计模式以及有价值的代码示例,打造一个有趣且引人入胜的社交环境”——封四。

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数据整理自 Hacker News 公开评论,数据来源 hackerbooks.org 与 Open Library。