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游戏的特性

Characteristics of games

George Skaff Elias · 初版 2012 年

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如果你读过《游戏特征论》(Characteristics of Games)[1]或者看过理查德·加菲尔德的一些演讲[2],他在这个话题上有过相当详细的阐述。他用了随机国际象棋(rando-chess)的例子,跟你的例子非常类似。引用下面第2条的内容:“这个玩具游戏的例子……

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加菲尔德、埃利亚斯和古切拉合著的《游戏特征论》(Characteristics of Games)是一部很好的入门奠基之作。

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理查德·加菲尔德在《游戏特征论》(Characteristics of Games)一书中把这个观点阐述得非常透彻。他在书里打的比方是他所谓的“技能链”(skill chain)。链条上的每一个环,都代表着处于较低环的玩家无法战胜处于较高环的玩家的分水岭……

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数据整理自 Hacker News 公开评论,数据来源 hackerbooks.org 与 Open Library。