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电子游戏终极史 封面

电子游戏终极史

The Ultimate History of Video Games: From Pong to Pokémon and Beyond

Steven L. Kent · 初版 2001 年

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简介

本书回顾了 Video Game Industry 的发展历史,从电子游戏问世之前的各类电子娱乐形式,一直讲到 2001 年的技术演进。它首先探讨了 Pinball 及其他新奇游戏的起源,接着讲述了在巨型计算机上运行的游戏,最后聚焦于 Video game 的诞生及整个行业的蓬勃发展。每个章节都收录了许多参与电子游戏创作、设计或相关领域人士的引言。书页中部包含 18 页黑白照片,展示了书中提及的各色人物与历史事件

Hacker News 读者推荐

如果有人想深入了解这个话题,我强烈推荐阅读《游戏大观》(The Ultimate History of Video Games)。[1] 我当时心血来潮在二手店顺手买的,发现内容极其详实又引人入胜。你还会在里面看到一些熟悉的名字,因为它花了大量篇幅来写雅达利(Atari)。[1] https://www.amazon.com/Ultimate-History-Video-Games-Pokemon-...

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另一个这里没提、但史蒂夫·肯特(Steve Kent)在《游戏大观》里提到的角度是,当时许多社区都查禁了台球厅和街机厅。通过把街机厅包装进家庭餐厅,布什内尔(Bushnell)和雅达利才得以给他们的游戏开设更多网点,并最终打通……

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……亟需对历史性工作进行记录整理。不过市面上倒是有几本关于游戏开发和游戏历史的极佳读物:- 杰森·施赖尔(Jason Schreier)的《血、汗与像素》(Blood, Sweat and Pixels) - 戴维·库什纳(David Kushner)的《DOOM 启世录》(Masters of Doom) - 史蒂文·L·肯特的《游戏大观》(The Ultimate History of Video Games),大学时这书是我的必读篇目 - 戴维·谢夫(David Sheff)的《游戏结束》(Game Over) - 戴维·克拉多克(David Craddock)的《地牢黑客》(Dungeon Hacks)

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数据整理自 Hacker News 公开评论,数据来源 hackerbooks.org 与 Open Library。