
游戏感
Game feel
Steve Swink · 初版 2008 年
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- 8位 HN 评论者
Hacker News 读者推荐
……关于游戏并且同样探讨心流(flow)的其他优秀读物,可以在 Jesse Schell 的书(http://www.amazon.com/Art-Game-Design-book-lenses/dp/0123694...)或者 Steve Swink 的书(http://www.amazon.com/Game-Feel-Designers-Sensation-Kaufmann...)里找到。(edit: 还没喝咖啡呢)
sjsivak 在 HN 的推荐
成功的游戏物理实现,往往跟逼真的模拟关系不大,更多关乎的是“感觉”(sensation)。对深入研究感兴趣的人,推荐去读读 Steve Swink 的《Game Feel》[0] [0] https://www.amazon.com/Game-Feel-Designers-Sensation-Kaufman...
beningrad 在 HN 的推荐
Tynan Sylvester(《Rimworld》作者)写的《Designing Games》和 Steve Swink 的《Game Feel》都是较新的讲高阶游戏设计概念的书,尽管它们并没有专门聚焦在世界观构建(world building)上。
hn8788 在 HN 的推荐
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豆瓣 微信读书 京东 Open Library ISBN 0123743281
数据整理自 Hacker News 公开评论,数据来源 hackerbooks.org 与 Open Library。